15 de febrero de 2011

Panzerkampfwagen VI. Tiger I Ausführung E

Hace unas semanas empecé a modelar un Tiger alemán de la Segunda Guerra Mundial. El Tiger I es un carro mítico y además llevo queriendo modelarlo desde hace años. Ya está avanzado como para empezar a enseñarlo, así que aquí estan las imagenes.

Un saludo




14 de febrero de 2011

Renders Stand FITUR 2010

Renders del stand que me encargó el estudio Larentia para FITUR 2010. La iluminación no está muy conseguida, pero querían el proyecto finalizado en 3 días y ademas 2 versiones del mismo. Una locura vamos...

Esta versión es la final.


Renders Vue

Hola de nuevo,

renders que he hecho en Vue en las últimas semanas y que no había tenido tiempo de colgar.

Saludos.




10 de noviembre de 2010

Molino de noche




Composición de un fotograma renderizado en Maya y montado Fusion. Espero que os guste.

1 de septiembre de 2010

Pac-Man Ghosts



A ver si os gusta. Lo ví ayer en internet, y como me encantó, pensé que tenía que hacerlo igual en Maya.

Mañana prometo subir una que se me ha ocurrido con Space Invaders ;)

11 de mayo de 2010

Telescopio

Me apetecía modelar algo con mucho detalle, así que he empezado a hacer un telescopio que tengo en casa y que llevaba mirándome meses. Aquí van los avances.

El cuerpo del telescopio está terminado, me falta hacer el trípode.




9 de febrero de 2010

Prueba shaders

Esto es una prueba rápida que hice anoche para probar un material con el que no he trabajado mucho pero que da resultados excelentes. Todos los materiales, menos suelo y pared, son mia_material_x con diferentes parámetros.



16 de junio de 2009

Renders Model Sheet Tanque



Hola gente,

aquí dejo para la posteridad un par de imagenes que he renderizado para el Model Sheet que he tenido que entregar para que hagan el modelo físico...

Saludos

13 de mayo de 2009

Vehículos soviéticos texturados



Por las fechas en las que estamos, tengo que ir cerrando cosas, aunque no estén perfectas. Hace un par de días di por cerrado el texturado y shading del MAZ y del tanque y, aunque les veo pegas, se van a quedar así.

Saludos.

12 de mayo de 2009

Explosión Maya 2008 Dynamics


Hola a todos,

he hecho una explosión con partículas que puede que me sirva para el proyecto. El link para descargar el vídeo es este.

Se trata de fragmentos instanciados a las partículas de un Emitter Directional, que a su vez emiten partículas Cloud. También lleva una serie de expresiones para definir el comportamiento de dichas partículas de modo que cuando nacen, a cada una se le asigna aleatoriamente uno de los fragmentos que previamente había creado. Después les aplica una velocidad, rotación y escala aleatorias.

Esto de las expresiones era algo nuevo para mí y que implica casi programar dentro de Maya, pero que te da un control total sobre la simulación, de modo que luego es muy facil hacer cambios de todo tipo.

Como siempre, hope you like it.

Saludos.

18 de abril de 2009

Hummer X

Marco me pidió el otro día un render de un vehículo y se me había olvidado colgarlo, así que aquí se queda para la posteridad.

Saludos.

17 de abril de 2009

El personajillo

Hola ,

aquí os dejo una coña que he modelado hoy. Es sencillo (he partido de 2 esferas y lo he modelado en 1 hora) y me ha servido como práctica para conocer el workflow cuando diseñas un personaje partiendo desde el papel. Se me ha ido de las manos porque al final he terminado haciéndole blend shapes y driven keys para que pueda mover la boca, párpado y ojos, algo que nunca había hecho y que me ha encantado por cierto...

Saludos.


27 de marzo de 2009

Animación tanque

Hola gente,

después de toda una semana intentando animar el tanque ¡por fin! lo he logrado. He colgado un vídeo de muestra en megaupload.com para que lo vea el que quiera.

El vídeo está aquí listo para descargar.

Saludos.

16 de marzo de 2009

MAZ 4710 acabado


Bueno pues ya he acabado el último vehículo que necesitaba y que había ido dejando para el final (maaaaaal). Estaba bastante acojonado porque es un vehículo complejo y era necesario mantener a raya el número de polígonos.

Esta basado en un MAZ 4710, vehículo de transporte de la antigua URSS destinado principalmente a transportar cabezas nucleares (All hail the nuclear warheads!!!) aunque también puede transportar tanques, depósitos de combustible masivos, etc...

Finalmente, si queréis ver este vehículo en movimiento lo tenéis aquí y también he subido una previa de la escena de la gasolinera aquí


Espero que os guste.

Saludos.

6 de marzo de 2009

Paisaje Vue. Sad Valley



Ha salido la ultima versión de Vue, y no tenía que habermelo bajado, porque me ha hecho tirar los dos últimos días a la basura jaja. No he avanzado nada en el proyecto porque me encanta este maldito programa y no puedo parar de trastear con él.


Saludos.