25 de febrero de 2009

Mas shaders y entornos

Ya he empezado la gasolinera y le he metido algo de detalle, le falta acabar los surtidores, hacer alguna valla que rodee el perímetro, tal vez unas torres eléctricas o postes telefónicos y poco más.

Esto es otra prueba para ver como se comportan los materiales, porque si uno se comporta así, los demás que ponga se comportarán igual.

Por cierto lo veis mejor con contornos o sin ellos. Todavía no se como hacerlo aunque casi seguro que va a ir con contornos.

Saludos

20 de febrero de 2009

Esto avanza...

hola mundo,

poco a poco esto empieza a cobrar vida y adquirir sentido. Despues de varios dias de parto, llegan pequeñas recompensas en forma de imagen renderizada jeje.

Mola y tal, pero falta terminar de modelar, arreglar algunos errores y obviamente cambiar el color del avión, de las tubería interiores, cielos, mejorar el contorno negro que rodea la geometría y que le da este aire tan peculiar y que a mi me va pareciendo agradable.

El avión está basado en el Antonov-124, el tanque esta basado en el chasis del T-72 y la torreta de un Abrams. Totalmente irreal, pero es lo que hay porque me rayaba bastante modelar la torreta del T-72. No encontré unos buenos planos y no pillaba nada la forma que es puro modelado orgánico.

En definitiva, ya me contareis cómo lo veis, porque una de las cosas que me acojona, es que lo que yo en mi monitor veo con unos colores de la leche y unas sombras suaves, etc, en otros monitores (o el día de la presentación, que los del IED son tan hijos de puta que son capaces de proyectar las tesis en la pared) puede verse horrible porque cada uno es un mundo a nivel de brillo, contraste, saturación y demás.

Un saludete.

PD: este finde voy a SG a desconectar un par de días, que estas dos semanas aquí me han quemao un poquito.


5 de febrero de 2009

Prueba shaders...



hola gente,

el modelado me está absorbiendo la vida. Esta es una prueba (la enésima) del interior del avión que sale en la primera escena. Obviamente falta detallarlo (cables, cajas, tornillos,etc) pero viendo un render previo me motiva a seguir modelando a machete, porque creo que puede quedar bien.

Saludos

27 de enero de 2009

Otro planetilla


De nuevo he hecho un pequeño paréntesis en la tesis para hacer otro planeta en Vue.

Esta vez me apetecía poblarlo de casas, principalmente porque desconocía que era posible poblar un ecosistema con objetos.

Saludos.

15 de diciembre de 2008

Test Render Vue

Hola gente,

como me aburría haciendo el libro de preproducción , me he visto forzado a parar un rato y dedicarle media horita a Maya y Vue.

Principalmente quería probar cómo se comporta una geometría compleja de Maya al exportarla a Vue, y posteriormente aplicarla diferentes shaders y poblarla de vegetación. El resultado habla por sí solo.

Un saludo.


3 de diciembre de 2008

3 Diciembre

Por cierto, y como dato friki, hoy es 3 de diciembre o 3D, Día Intercional de los 3Dseros . Que me lol!!!


Saludos.

30 de octubre de 2008

AT-AT

Que pasa gente,

llevo toda la semana intentando definir el estilo visual de mi tesis. Para darle ese acabado comic-toon-cellshader que me gustaría, he usado el AT-AT que modelé hace tiempo, como cobaya jeje. La verdad es que se pueden conseguir resultados graciosos con los shaders. Finalmente, trasteando aquí y allá con Maya y Photoshop, al final me ha salido esta parida para freeeeeaks!!!

Saludos.


14 de octubre de 2008

Paisaje Vue

Hola gente, he acabado un par de imágenes más, así que toca colgarlas. Y de nuevo ,Vue destapándose como el programa revelación del 2008.

Saludos.


9 de octubre de 2008

Planeta AL5A

Un poco más de Vue, que esta semana toca frikear con esta maravilla de programa. Os presento al mini-planeta AL5A, llamado así por ser el planeta natal del gran AL-Shunamun, quien pronto emigró a la Tierra por que allí no había nada más que cuatro árboles mal puestos y tres pedrolos jajaja!!!

Saludos freeeaakkss!!!


PD: Me ha quedado guapo y lo sabeis, bitchesss!!

5 de mayo de 2008

Nave Hummer

Ultimamente he estado bastante ocupado y no he podido actualizar el blog. Para compensarlo he sacado unos render muy curiosos de lo último que he modelado. La progresión, respecto al Beetle que modelé hace unos meses, es obvia.

Saludos.







19 de febrero de 2008

Cabeza humana 3D

Me ha costado un fin de semana entero modelando pero al final he acabado la primera cabeza que modelo, con un resultado más que satisfactorio, a pesar de que le faltan las orejas :).

Saludos.




24 de enero de 2008

Robot Maya

Bueno, otra cosa más acabada. Esta vez un robot en una escena de Vue. Espero que guste.

11 de enero de 2008

más 3D

Impresionante programa. ¡Arrodillaos todos ante Vue!



10 de enero de 2008

I'm back...

... y con más ganas que nunca. Y para empezar bien el año, que mejor que estrenar un nuevo programa 3D, llamado VUE. Genera entornos e iluminación realista , e incluso supera a Maya en algunos aspectos.

15 de diciembre de 2007

Habitación Maya versión final

Por fin la he acabado.