10 de noviembre de 2010

Molino de noche




Composición de un fotograma renderizado en Maya y montado Fusion. Espero que os guste.

1 de septiembre de 2010

Pac-Man Ghosts



A ver si os gusta. Lo ví ayer en internet, y como me encantó, pensé que tenía que hacerlo igual en Maya.

Mañana prometo subir una que se me ha ocurrido con Space Invaders ;)

11 de mayo de 2010

Telescopio

Me apetecía modelar algo con mucho detalle, así que he empezado a hacer un telescopio que tengo en casa y que llevaba mirándome meses. Aquí van los avances.

El cuerpo del telescopio está terminado, me falta hacer el trípode.




9 de febrero de 2010

Prueba shaders

Esto es una prueba rápida que hice anoche para probar un material con el que no he trabajado mucho pero que da resultados excelentes. Todos los materiales, menos suelo y pared, son mia_material_x con diferentes parámetros.